棋笔趣

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第5章 御衡(第2页)

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还是那句话:大角羊不语,依旧一味的羊角攻击。

“你大爷!”

刷刷刷刷!

朴实无华的4剑弱点攻击,大角羊连咩都没来得及就步了其余大角羊的后尘,甚至还倒欠行洛河10点生命值。

而在击杀大角羊之后,行洛河也仅仅只受到一次攻击,掉了3点血量。

这一下,对比1级来看,2级简直就是翻天覆地的变化。

原本还剩一半多的血量,那么按照此刻的打法的话,若是尝试“御衡”的话,成功只承受一半的伤害,再算上自动恢复的生命值,岂不是可以直接做到无伤了?

御衡:一种用于防御的招式,若成功,则该次受到的伤害减半。这是行洛河在打大角羊时发现的战斗机制,虽然还不太懂全部的机制,但因为能够免伤,所以也是很快的被运用了起来。

想到就干,行洛河马不停蹄的前往下一只大角羊所在的位置跑去。

走一遍流程,该躲的冲锋攻击还是得躲,毕竟还是那么小脆皮,接着优先砍出一刀,随后迅速向后走位然后砍出一剑之后看准时机迅速“御衡”。

-3

早了。

御衡的判定根据不同招式也有不同的生效时间,面对长距离攻击、蓄力攻击以及重击,御衡生效的判定时间也会更长一些,面对普通攻击类的轻招,相对的御衡时间也会变短。

此刻的行洛河并不是很熟练,所以御衡失败之后,也并未急着击杀大角羊,而是继续A1之后,等待时机,聚精会神的盯着大角羊的一举一动,在大角羊攻击的瞬间,并未急着御衡,因为刚才就是这样才失败的,所以这次,在看到大角羊攻击之后的0.2到0.4秒的时间,行洛河横剑御衡。

-1

成功了。

果然,攻击前摇也是存在的,不论是玩家还是怪物的攻击都是有攻击轨迹,并非是出手的瞬间就能打出伤害,必须是确实攻击到了目标,判定了该次伤害命中,才会出现伤害,所以需要等待那么零点几秒的时间然后御衡才能成功。

因为御衡的速度要快于一般的攻击,这也是行洛河所察觉到的游戏机制。

想想也是,若是御衡的速度比一般攻击慢,那么御衡这个防御招式就只能用来预判才行了,而一个御衡若是用的好了,绝对是可以扭转战局的,但若是御衡失败,可能就要承受敌人的一整套伤害,很有可能会因此送命。

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